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合肥游戏策划培训全解析:从工具应用到实战流程的系统培养路径

合肥游戏策划培训全解析:从工具应用到实战流程的系统培养路径

授课机构: 合肥汇众教育

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合肥游戏策划培训全解析:从工具应用到实战流程的系统培养路径课程详情

合肥游戏策划培训:从基础能力到实战技能的完整培养方案

在游戏产业持续升级的今天,专业游戏策划人才的需求呈现爆发式增长。无论是大型游戏公司的数值平衡岗位,还是独立游戏团队的系统设计环节,都需要具备扎实理论基础与实战经验的复合型策划人才。合肥汇众教育深耕游戏教育领域多年,其游戏策划培训课程以"全流程覆盖、工具实操为主、行业需求导向"为核心设计理念,为学员构建从基础认知到项目落地的完整能力体系。

课程核心模块:四大方向构建策划能力矩阵

区别于碎片化的技能培训,该课程将游戏策划所需的关键能力拆解为四大核心模块,每个模块既独立成体系,又与其他模块形成能力协同,确保学员能从全局视角理解游戏策划的本质。

模块一:数值架构设计与平衡

数值系统是游戏的"隐形骨架",直接影响玩家的成长体验与付费意愿。课程重点讲解经验值体系、战斗属性(攻击/防御/暴击等)、经济系统(货币/道具/资源)的架构逻辑,通过MMORPG、SLG等主流游戏类型的案例分析,培养学员的"数值大局观"。例如在设计RPG游戏的装备系统时,如何通过公式推导确保前期装备过渡流畅,后期数值膨胀可控;在SLG游戏中,如何平衡资源产出与战争消耗的动态关系。

教学过程中采用"理论讲解+案例拆解+实战演练"的三阶模式:首先通过经典游戏的数值文档解析,理解行业通用规范;接着以小组为单位重构某款热门游戏的数值模型,发现现有设计的优缺点;最终独立完成一款模拟游戏的数值架构方案,包含核心公式、平衡策略与验证方法。

模块二:编程基础与自动化工具应用

现代游戏策划需要具备基础的编程思维,以提升工作效率并与程序团队高效沟通。课程选择VBA(Visual Basic for Applications)作为入门工具,因其在Office套件中的深度集成特性,能快速实现游戏数据的自动化处理。例如通过VBA编写宏程序,可自动生成装备属性表、计算玩家升级所需经验值,大幅减少重复劳动。

教学内容不仅包括VBA的语法基础,更侧重实际应用场景:如何利用VBA连接Excel与Access数据库,实现游戏道具的批量导入导出;如何通过条件判断语句自动筛选异常数值(如攻击力超过基准值200%的装备);如何将常用操作封装成工具按钮,形成个人专属的策划工具箱。

模块三:模拟器开发与数值验证

策划方案的可行性需要通过实际运行验证,模拟器开发正是连接设计与落地的关键环节。课程从基础的模拟器原理讲解入手,指导学员使用简易开发工具(如Python脚本或Unity的简易模块)搭建数值测试环境。例如在设计一款卡牌游戏时,可开发包含抽卡概率、卡牌组合、战斗结算的模拟器,通过百万次模拟测试验证概率设置是否合理,组合策略是否存在漏洞。

学员需完成从需求分析(确定要验证的核心问题)、功能设计(需要模拟哪些环节)、代码实现(编写基础逻辑)到结果分析(生成统计图表)的全流程操作。通过这一过程,不仅能提升数值设计的准确性,更能培养"用数据说话"的策划思维。

模块四:商业游戏系统数据配置

Unity作为全球主流的游戏开发引擎,其强大的数据配置功能是商业游戏开发的核心支撑。课程深入讲解Unity的资源管理、参数配置与事件绑定机制,重点培养学员通过引擎工具实现策划案落地的能力。例如在设计一个副本系统时,如何通过Unity的Tilemap工具配置地图网格,通过脚本绑定触发事件(如怪物刷新、机关启动),通过参数调节控制副本难度。

教学中采用"引擎操作+策划需求"双轨教学:前半阶段学习Unity的基础操作(场景搭建、对象创建、组件添加),后半阶段结合具体策划案(如休闲游戏的关卡设计、RPG的任务系统)进行实战配置。学员需提交完整的配置文档,包含资源路径、参数说明、触发逻辑等开发所需的详细信息。

核心工具矩阵:行业必备软件深度实操

游戏策划的工作本质是"用工具表达创意",掌握行业主流软件的高阶应用是职业发展的基础。课程针对游戏策划的典型工作场景,系统讲解三大核心工具的综合运用。

  • Microsoft Office:作为策划案的主要输出工具,课程重点强化Excel的数据处理与PPT的方案展示能力。例如使用Excel的VLOOKUP函数实现跨表数据关联,用数据透视表分析玩家行为统计;在PPT中通过动态图表展示数值变化趋势,用思维导图梳理系统逻辑,确保策划案既专业又易懂。
  • Visio:针对复杂系统的可视化需求,课程详解流程图、用例图、ER图的绘制技巧。例如在设计游戏经济系统时,通过Visio绘制"资源获取-消耗-转化"的全链路流程图,清晰展示金币、钻石、材料等资源的流动关系;在设计任务系统时,用用例图呈现玩家、NPC、系统之间的交互逻辑,帮助程序团队快速理解需求。
  • Axure RP:作为原型设计的核心工具,课程重点培养高保真原型的制作能力。从基础的页面跳转设置,到高级的动态交互(如装备强化的概率动画、商店的筛选排序功能),学员需掌握如何通过Axure将策划案转化为可交互的原型,便于美术、程序团队直观理解设计意图。

学习成果与职业价值

完成课程学习后,学员将具备独立完成游戏策划案的能力,具体表现为:能根据游戏类型(RPG/SLG/休闲游戏)设计合理的数值架构;能熟练使用VBA等工具提升工作效率;能通过模拟器验证策划方案的可行性;能运用Unity完成基础的数据配置;能通过Office/Visio/Axure输出专业的策划文档与原型。

从职业发展角度看,这些能力覆盖了游戏公司策划岗位的核心需求。无论是校招进入大厂的管培生计划,还是社招加入中小型游戏团队,系统的课程训练都能为学员提供强有力的竞争力支撑。据汇众教育统计数据显示,该课程毕业学员平均薪资较非科班出身者高出30%-50%,且90%以上进入游戏研发类岗位,直接参与项目核心开发。

合肥汇众教育

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成立: 2006年

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